3DS MAX 是個很深奧及需要花非常多的時間投入,這軟體,可以創作、修改、改造、組合、變形及有真實感的製作,剛開始,我非常期待,學習這強大的軟體,一開始基本基礎的建模和組合,所謂的建模,就是將你所看到的實體,用3DS MAX 中的各種方形、長形、圓形、等基本形狀,用長、寬、高來建立模型,之後用於組合成型。
接下來,進階的使用內建修模、改模的工具,有很多可以用於將形狀改變,也可以將形狀穿洞,改變很多不同的多邊形形狀。
3DS MAX 是個很深奧及需要花非常多的時間投入,這軟體,可以創作、修改、改造、組合、變形及有真實感的製作,剛開始,我非常期待,學習這強大的軟體,一開始基本基礎的建模和組合,所謂的建模,就是將你所看到的實體,用3DS MAX 中的各種方形、長形、圓形、等基本形狀,用長、寬、高來建立模型,之後用於組合成型。
接下來,進階的使用內建修模、改模的工具,有很多可以用於將形狀改變,也可以將形狀穿洞,改變很多不同的多邊形形狀。
想當初會加入聯成,也是因為有一個偶然的機會,以前的我是做三班輪,根本沒有多餘時間,再去學習什麽,經過一段時間後,我從三班輪,換了家公司後,變成早八晚五的作業員。
我在下班時,上網查了一些遊戲資料,因為我滿熱愛玩遊戲的,所有都會去查點資訊,但在偶然的時候,我在網站上面就很順,打了遊戲動畫,之後跳出聯成電腦和巨匠電腦。
我進去看一下巨匠,感覺不錯,只是在價錢上面,讓我退而讓步,所以後來我就親自跑了一趟聯成,一進去,發現老師都非常親切,也用了半天的時間,替我一步一步慢慢講解。
對於聯成,我是從去年大約6.7月份開始接觸
,一開始接觸是從網路上,看到聯成的廣告,
當然自已想學些技能,所以動心的我,就填寫